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marcheur qui traversent les rivières


Re: marcheur qui traversent les rivières

Messagepar Katsandrya » Jeu 20 Aoû 2015 13:43

Oui, certes :lol:

Mais bon, ça me perturbe un poil quand même ;)
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Re: marcheur qui traversent les rivières

Messagepar Katsandrya » Dim 30 Aoû 2015 02:03

Dîtes M. L'Architecte, en dehors de la rivière, le pathfinding prendra-t-il en compte les forêts ou bien celles-ci sont de toute façon traversables ?

Et je ne demande pas "quand" parce que c'est pas en 15 jours, avec probablement le boulot, la vie quotidienne et les loisirs que ce genre de boulot se fait, donc ne pas prendre ma question en ce sens.

Le boulot est formidable, je suis pas là pour emm. le monde :)
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Re: marcheur qui traversent les rivières

Messagepar cryx » Dim 30 Aoû 2015 10:21

ba ce qui est dommage c'est que la gestion de la rivière marchait parfaitement sur le dév je vois pas pourquoi ce retour en arrière.
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Re: marcheur qui traversent les rivières

Messagepar cryx » Ven 4 Sep 2015 17:04

prévu pour bientôt le correctif?
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Re: marcheur qui traversent les rivières

Messagepar Sosuke » Ven 4 Sep 2015 18:34

Ce qui pourrait être pas mal c'est que les rivières ne puisse pas êtres traversé, sauf par les ponts, et que dans les forêt les déplacement soit plus lent de moitié
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Re: marcheur qui traversent les rivières

Messagepar cryx » Ven 4 Sep 2015 18:48

les rivières étaient infranchissable avant.
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Re: marcheur qui traversent les rivières

Messagepar Oly » Ven 4 Sep 2015 19:03

Sur la beta, les unité terrestre pouvait marcher, tant que les pont était en vie, une fois les ponts détruit les unité ne bougeais plus.
Contre la stupidité, les Dieux eux-mêmes luttent en vain.
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